本日(7月2日),韩国游戏媒体RULIWEB公布《黑神话:悟空》制作公司游戏科学建树东说念主员采访稿,其中,游戏科学责任主说念主员暗意《黑神话:悟空》发售后会对其积极更新,何况一定发布DLC。 其他问题及回复汇总: Q:该作基于Unreal Engine 5建树,表露出优秀的图形发扬。优化经过中是否碰到过贫寒? A:优化方面有许多贫寒,是以咱们插足了更多的元气心灵。它至少不错在 GeForce 1060 显卡上运行,并力争确保显卡规格不同,图像发扬不会有太大各异。 Q:提到‘孙悟空’,最初思到的即是如意金箍棒、筋斗云和法术。是否不错在游戏经过中召唤筋斗云并骑着它,就像变身为蜜蜂同样? A:咫尺还很难说什么,但咱们会尝试在本作中加入尽可能多的西游元素,无论是装备仍是物品的神色。 Q:除了如意金箍棒、赤潮等以外,其他火器或者还有些许种? A:由于主角是孙悟空,他本色使用的火器是一根具有三种格局的如意金箍棒,不错进行不同类型的挫折。不错看到,其他获取的火器是用来变化,很难说有些许。 Q:传说莫得难度调遣。预测游玩工夫是些许? A:2020年刚公布的工夫,我会说是15个小时,然而平均工夫我不知说念,因为每个东说念主的顶住和水平不同样。但不问可知的是,你不错领有多种体验。 Q: 实机旅途中会有歧路,是以你不错选拔战役,也不错获胜绕开。整部作品的时势结构齐是这么的吗? A:天然它是一款以故事为中心的单东说念主游戏,但你不错诡计探索旅途,进入歧路你不错获取新的装备或物品,在某些情况下,还有新任务。 Q:我思知说念该作是否有磋议诸如“New Game Plus”之类的功能? A: 由于是故事型游戏,一朝通关后的boss就不会出当今场上,只可重新初始玩才能碰到。此时,通关游戏后,就不错在保管已获取的功能的情况下不息进行。 Q:游戏发布后是否霸术推出任何可下载内欢喜扩张包? A:咫尺,咱们正在尽最大努力为发布作念准备,但咱们霸术在发布后积极更新,一朝游戏安祥,咱们一定会发布DLC,但咫尺很难说具体工夫。 Q:趁机说一句,对于这款游戏是动作变装璜演游戏仍是魂类游戏有许多争论。对此,你奈何看? A:Souls-like 莫得法式,当作建树者,咱们以为它是一款动作变装璜演游戏。趁机说一句,在追求动作RPG的经过中,咱们尽头强调操作感和互动感,这么你就不错展示你的才智和战役力,要是你快意,你不错加多我方战役的难度。 |